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誕生石 とは、1月から12月までの各月に因む宝石である。自分の生まれた月の宝石を身につけるとなんらかの加護があるといわれている俗習の一種である。 概要 今日の誕生石は1912年に米国宝石商組合で定められたものを基にして、1952年にアメリカ宝石小売商組合など複数の団体によって改訂されたものが基準となっている。誕生石の種類は国によって若干の違いがある。日本では1958年に全国宝石卸商協同組合が制定した誕生石が古く、サンゴ(3月)・ヒスイ(5月)が追加されている。イギリス・フランスでは、水晶(4月)・カーネリアン(7月)が追加されている。実際の誕生石の由来や加護の是非に全く関係なく、宝石商たちの販売戦略に深く関わりがある。 起源 誕生石の起源には占星術や地域説などの諸説があるが、明確に文書として残っているものにそれぞれの聖書がある。 旧約聖書の出エジプト記には以下のように記されている。 次に、金、青、紫、緋色の毛糸、および亜麻のより糸を使ってエフォドと同じように、意匠家の描いた模様の、裁きの胸当てを織りなさい。それは、縦横それぞれ一ゼレトの真四角なものとし、二重にする。それに宝石を四列に並べて付ける。 第一列 ルビートパーズエメラルド 第二列ざくろ石サファイアジャスパー 第三列オパールめのう紫水晶 第四列藍玉ラピス・ラズリ碧玉 これらの並べたものを金で縁取りする。これらの宝石はイスラエルの子らの名を表して十二個あり、それぞれの宝石には、十二部族に従ってそれぞれの名が印章に彫るように彫りつけられている。 ──旧約聖書 新共同訳 28章17〜21節 新約聖書に記されているエルサレムの城壁の土台石に飾られている宝石に因むという説がクリスチャン人口の多いアメリカならではの有力な説である。 都の城壁の土台石はあらゆる宝石で飾られていた。第1の土台石は碧玉、第2はサファイア、第3は玉髄、第4は緑玉、第5は赤縞めのう、第6は赤めのう、第7は貴橄欖石、第8は緑柱石、第9は黄玉、第10は緑玉髄、第11は青玉、第12は紫水晶であった。 ──新約聖書 ヨハネの黙示録新共同訳 21章19, 20節 各月の誕生石 各月の誕生石を次の表に示す。複数の誕生石がある月もある。 1月 ガーネット(柘榴石) 2月 アメシスト(紫水晶) 3月 アクアマリン(藍玉) コーラル(珊瑚) ブラッドストーン(血玉、血玉髄) 4月 ダイヤモンド(金剛石) クォーツ(水晶) 5月 エメラルド(翠玉、緑玉) ジェイド(翡翠) 6月 パール(真珠) ムーンストーン(月長石) アレキサンドライト(金緑石) 7月 ルビー(紅玉) カーネリアン(紅玉髄) 8月 ペリドット(橄欖石) サードニックス(紅縞瑪瑙) 9月 サファイア(青玉) 10月 オパール(蛋白石) トルマリン(電気石) 11月 トパーズ(黄玉) シトリン(黄水晶) 12月 ターコイズ(トルコ石) ラピスラズリ(瑠璃、青金石) ブルートパーズ ジルコニア タンザナイト(灰簾石) 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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リズム天国ゴールド 【りずむてんごくゴールド】 ジャンル ノリ感ゲーム♪ 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売元 任天堂 開発元 任天堂TNX 発売日 2008年7月31日 定価 3,619円(税別) 判定 良作 ポイント タッチ操作でもノリの良さは変わらず「はじく」操作にやや癖あり リズム天国シリーズリズム天国 (アーケード) - ゴールド - みんなの - ザ・ベスト+ Touch! Generationsシリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 GBA最後のファーストパーティー作品で、口コミからヒットした音ゲー『リズム天国』の続編。 本作はDSのタッチ操作をフルに活用してリズムを刻むゲームになっている。 システム 基本的なシステムは前作と変わらないため、前作のページを参照。 各ステージは4つのリズムゲームと「リミックス」の計5つで構成されており、全10ステージなので、総ゲーム数は前作より2つ多い50。 本作はDS縦持ちでプレイする。 操作は基本的にタッチで行う。しかしゲームから離脱するときなどはスタートボタンを使う。 評価点 直感的でシンプルなタッチ操作 前作は音ゲーとしては基本的にシンプルな操作システムだったが、それでもステージによってはABボタンや十字ボタンなど複数のボタンを使い分ける必要があった。しかし本作では基本的にタッチのみで入力を行うため、さらにシステムがシンプルになり音ゲー初心者でも入りやすい。 タッチペン操作との相性も良好で、プレイしているとタッチペンで画面を叩いた際の固い感触や音も小気味よく感じてくるようになる。 ハードの進化による音質の向上 音楽がメインの作品として、GBAからDSに音質の向上したのは嬉しい点。 つんく♂作曲による、キャッチーながらどこかヘンな独特の雰囲気もある楽曲の魅力も健在。 特に「アイドル」は流石つんく♂プロデュースだけあって印象的な楽曲とステージになっている。曲のボーカルも実際につんく♂プロデュースのアイドルが担当。 問題点 「はじく」操作がやや難しい 本作で必要とされるタッチ操作は、単純なタッチの他に「はじく」というものがある。これは、画面をタッチしたまま勢い良くスライドさせて離す、というもので、多くのリズムゲームで必要となる基本動作となるのだが、この「はじく」操作の難易度がやや高い。 特に「リズム天国」シリーズはシンプルで可愛らしい見た目とは裏腹に非常にシビアな判定基準がゲーム性の醍醐味となっているが、「ボタンを押す・押さない」「タッチする・しない」といったデジタルな入力に比べて、この「はじく」動作はアナログな点が多く、「入力したはずなのにミス扱いになった」という理不尽に思えるミスが生まれやすい。 たとえば「ピンポン」ステージなどはこの「はじく」操作をずっと繰り返す必要があるため、苦手なプレイヤーにとっては難易度が非常に高くなる。 なお続編『ベスト+』では、ボタン操作であるという都合もあり、本作から再録されたゲームはこの「はじく」操作は削除されている。 難易度調整がやや不安定 ゲームの構造上、徐々に難しくなるようにステージが配置されているはずなのだが、個人差を抜きにしても難易度のばらつきが激しい。 最初のステージ「組み立て」では、いきなり「はじく」操作を要求する上に、4つ打ちの曲に対して主に付点八分のリズムで動くオブジェに合わせて入力するという導入にしてはややトリッキーな内容。続く次のステージ「コーラスメン」では、リズムの中でも高度な部類であるシャッフル(所謂ハネリズム)での入力が要求される。 他にも速いテンポで「はじく」操作を繰り返し入力する上にリズムの切り替えも要求される「ピンポン」や、長めの入力を記憶しながら演奏する「モアイソング」等は序盤にしては難しい。 一部ゲームの難易度が高い 「ウラオモテ」ステージでは常に一定のリズムを刻む必要があり忙しい。 またタイミングに合わせて表拍と裏拍を切り替える必要があるが、これが慣れていない・裏拍を理解できていないプレイヤーにとっては難易度が高い。 「ロッカー」ステージは音を伸ばす範囲がわかりづらく、パーフェクトキャンペーンの難関となっている。 これも、デジタルなゲーム性とアナログな操作の相性の悪さを示してしまっている。 さらに高レベル版では、全リズムゲームで唯一ボタン操作を要求される「チョーキング」という追加アクションがあり、難易度の高さに拍車をかけている。 シリーズを通して言えることだが、リミックスはセクションの切り替えが激しいものが多く覚えゲー寄り。 特にこの作品でのみ存在する仕掛けとして、前セクションでの入力が次セクションの入力へと繋がるというものがあり、仕組みを理解していればリズムに乗って操作できるのだが、そこに気付けないとただの理不尽な切り替えでしかない。 前作の不満点があまり改善されていない 「エンドレスでスコアアタックできるゲームを増やして欲しい」「パーフェクトを目指すモチベーションが薄い」等の不満点はあまり改善されていない。 高難易度する音ゲーへのアンチテーゼとして、あくまにカジュアルにプレイして欲しいというスタンスなのかもしれないが…。 セーブファイルごとに利き手設定を保存できない 縦持ちでプレイするために利き手設定が必要なのだが、タイトル画面でしか変更出来ず、直前に遊んだ人の設定になってしまう。 一部のゲームで見られる鬼畜判定 ピンポン2は最終のリミックス10や、テンポの高いリミックス8を抜いて、パーフェクトはおろかハイレベルすら難しいと悪名高い。 「はじく」操作で構成されておりテンポが速いのもそうだが、判定が少しずれているのか、音楽と完璧に合ってもミスになったり、少し遅れてもセーフになったりと不安定。 また、「ブルーバーズ2」は音楽のテンポよりつつくテンポが微妙に速く、音楽に合わせるとミスになりやすい、というなんとももどかしい状態になってしまっている。どちらもリミックス内では問題ない。 総評 前作のコンセプトそのままに、より直感的なタッチ操作に対応した続編。前作のファンも、本作から入った初心者も存分にシリーズの魅力を楽しめるだろう。 一方、前作のボリューム不足という問題点が本質的に改善されていないのは少し残念な点。 また「はじく」操作がやや人を選ぶため、苦手な人にとってはもどかしいプレイを強いられる可能性もある。 余談 2008年7月に任天堂の公式サイトでインタビュー記事「社長が訊く『リズム天国ゴールド』」が公開された。 『パラッパラッパー』を抜き去り、最も売れた音ゲーとなった。(つんく♂のブログより)
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【名前】 ゴールドスピノバイスタンプ 【読み方】 ごーるどすぴのばいすたんぷ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 2号ライダーはじめました♪ 【分類】 バイスタンプ 【遺伝子】 スピノサウルス 【モデル】 仮面ライダー2号 【使用者】 仮面ライダーリバイ 【詳細】 仮面ライダーリバイが使用するバイスタンプの一種。 並行世界の「ジョージ・狩崎」が開発し、本来の世界の五十嵐一輝が使用する。 「スピノサウルス」の遺伝子情報が保存される。 通常のバイスタンプと異なり、バリッドレックスバイスタンプに酷似したモデルとなっている。 ドライバーで用いることで、「ゴールドスピノゲノム」へ変身を行う。
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MRC-F20 ゴールド・スモー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 53100 585 15500 112 29 27 31 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ヒートファン 2600 8 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × IFバンカー 4000 12 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 9 - × ハンドビームガン 1000×4 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ IFバンカー 4000 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールドビームドライブ ビーム4000減、貫通ビーム2000減 常時発動 ナノスキン ターン毎にHP5%回復 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ∀ガンダム 3 シルバー・スモー 8 百式 - - 備考
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ゴールドバトルアーム ゴールドバトルアーム(28金皮) 金塊(13金)+オオカミ牙(20*)=金棒(14金) 金棒+14木=金斧(18金) 金斧+森霊ロッド(18*)=金のメイス(22金) 金メイス+赤翡翠ネックレス(22*)+書Ⅱ=25金 or 26金 最初のは特殊合成だから初級錬金。14木は竜杖(14木 中国漁村NPC売り)、もしくはプロペラ+プロペラで17木or16木or14木。もし金糸になったら17木or16木とまぜまぜ。最後の書は必須じゃないけどいれればほぼひっかかるんじゃなかろうか・・・。 ちなみに元になる金塊は露天探せば100gくらいで売られてるかも。 18皮+18銅+18鋼=鋼刺のバンド(22皮) 22皮+22鉄=オークのアームガード(25皮) 17鉄+魔竜牙(16硬)=獣骨鉄剣(19鉄) 19鉄+20アルミ(16アルミ+18鋼+16アルミ)+19鉄=武者修行のかぶと(22鉄) 鋼刺のバンドはカイロで売ってる三つの装備まぜまぜ。16アルミは木とゴムが材料なのに何故かアルミと評判の飛行船の舵装置。17鉄もカイロ産。 25金or26金+25皮+書Ⅱ=ゴールドバトルアーム(28金) 本Ⅱを二冊入れたらそれだけで40kかかって大分利益薄い気が・・・。露天でマイナス補正が55kとか見た事あるから何か間違ってることうけあい。 22皮+魔翡翠石(21魔)+書Ⅲ=黒巫の帽子(26皮)
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概要 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 このイベントに関連する特攻対象カード 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間は2016/03/02 15 00~03/06 23 59まで。 特別限定カードの「探検家のりんご」が貰えるイベント。 チョコレート収集祭り(2016)に引き続き、お宝収集タイプのイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で緊急チャンスボスが出現する。 緊急チャンスボスが出た場合、難易度甘口から辛口(ボーナスタイム時のみ激辛も出現)のうちどれかを選択して挑戦することになる。 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特攻スキル効果が3倍になる。 今回もイベント期間中にボーナスタイムがあり、ボーナスタイム中は激辛・超激辛の選択が可能になる。(※)緊急チャンスボスの激辛はボーナスタイム時のみ出現。・ボーナスタイム 18 00~24 00上記に加え、03/04(金)から11 30~13 30もボーナスタイムが開催される。 収集賞品一覧 数 賞品 10個 【★4】あかい星ぷよ 20個 【★4】あかい星ぷよ 30個 【★4】あかい星ぷよ 40個 【★4】あかい星ぷよ 50個 【★5】あかい月ぷよ 60個 【★4】あかい星ぷよ 70個 【★5】あかい月ぷよ 80個 【★4】あかい星ぷよ 90個 【★5】あかい月ぷよ 100個 【★4】探検家のりんご100,000コイン 250個 【★5】おおきなコンパス 500個 【★5】おおきなコンパス 1000個 【★5】おおきなコンパス魔導石 1500個 【★5】おおきなコンパス 2000個 【★5】おおきなコンパス魔導石 2500個 【★5】おおきなコンパス 3000個 【★5】おおきなコンパス 3500個 【★5】おおきなコンパス 4000個 【★5】おおきなコンパス 5000個 【★6】たんけんランタン 7500個 【★5】赤の魔導書 10000個 【★3】緑の秘伝書100,000コイン 15000個 【★4】緑の秘伝書 20000個 【★5】緑の秘伝書200,000コイン 100,000個 1,000,000コイン ※125個から400個までは変身素材が貰える250個を除いて、25個ごとに【★4】あかい星ぷよと【★5】あかい月ぷよが交互に貰える。 ※450個から950個までは変身素材が貰える500個を除いて、50個ごとに【★5】あかい月ぷよと【★4】あかい星ぷよが交互に貰える。 ※1050個から1800個までは変身素材が貰える1500個を除いて、50個ごとに【★5】あかい月ぷよ×2と【★4】あかい星ぷよ×2が交互に貰える。 ※1900個からは4900個までは変身素材が貰える2000個、2500個、3000個、3500個、4000個を除いて100個ごとに【★4】あかい星ぷよ×2と【★5】あかい月ぷよ×2が交互に貰える。 ※5100個からは魔導書・秘伝書が貰える7500個、10000個を除いて、100個ごとに5000コインと【★5】あかい月ぷよ×3が交互に貰える。 ※各色の秘伝書はパワーアップ合成に使用するアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 【★5】探検家のりんごへのへんしん素材は2000個で、 (☆5おおきなコンパス 5個) 【★6】探検家のりんごへのへんしん素材は5000個で揃う。 (☆5おおきなコンパス 4個、☆6たんけんランタン 1個) ランキング賞品一覧 順位 賞品 イベント終了時の獲得数ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 ゴールドチケット×4・50ぷよP 1位~300位 【★6】赤の魔導書ゴールドチケット×5・50ぷよP このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対象カード セイリュウ セイリュウ ★4:きんぴかりんごドロップ Lv.2(甘口+3/中辛+6/辛口+9/激辛+18/超激辛+36)★5:きんぴかりんごドロップ Lv.3(甘口+4/中辛+8/辛口+12/激辛+24/超激辛+48)★6:きんぴかりんごドロップ Lv.4(甘口+6/中辛+12/辛口+18/激辛+36/超激辛+72) 冒険家シリーズ ヘレン ジェームズ トーマス アラン アンジェラ ★4:きんぴかりんごドロップ Lv.1 (甘口+2/中辛+4/辛口+6/激辛+12/超激辛+24)★5:きんぴかりんごドロップ Lv.2 (甘口+3/中辛+6/辛口+9/激辛+18/超激辛+36)★6:きんぴかりんごドロップ Lv.3 (甘口+4/中辛+8/辛口+12/激辛+24/超激辛+48) いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 今回の収集イベントの特攻も、攻撃力が3倍になる効果が採用されている。 イベント応援ガチャは2月29日(月)15:00より魔導石ガチャに登場する。 毎度恒例のことであるが、所属ギルドメンバー以外の特攻の効果は半減するので注意。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 超激辛:勇気の妖精 【甘口】きんぴかりんごあつめ ドロップ ボス 【★4】カティア きんぴかりんごのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は20個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 150 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボスHP 1000?攻撃力 683ターン行動 【中辛】きんぴかりんごあつめ ドロップ ボス 【★4】闇ノ門のヨキ きんぴかりんごのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 550 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP 10806? 攻撃力 4812ターン行動 【辛口】きんぴかりんごあつめ ドロップ ボス 【★5】マミー きんぴかりんごのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050~70個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 850 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 55570(±3)攻撃力 19712ターン行動 【激辛】きんぴかりんごあつめ(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★5】探検家のりんご きんぴかりんごのみ道中は×5,10,15ボスドロップは100個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 363400 攻撃力4514 1ターン行動 【超激辛】きんぴかりんごあつめ(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★6】探検家のりんご きんぴかりんごのみ道中は×10,15,20ボスドロップは180個 やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 2750 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 中ボス:亡霊騎士3体〈ゾルタン、ゲオルク、ルミール〉ボスHP2507490(±3) 攻撃力2000の全体攻撃 1ターン行動 ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 【甘口】きんぴかりんごあつめ ドロップ ボス 【★4】探検家のりんご きんぴかりんごのみドロップは50個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 550 コイン単価 なし ステージコイン 備考 ボスHP1000? 攻撃力 ターン行動 【中辛】きんぴかりんごあつめ ドロップ ボス 【★4】探検家のりんご きんぴかりんごのみドロップは75個 やる気 20 制限時間 45秒 経験値 850 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP10800? 攻撃力 ターン行動 【辛口】きんぴかりんごあつめ ドロップ ボス 【★4】探検家のりんご きんぴかりんごのみドロップは140個 やる気 30 制限時間 30秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 30000 攻撃力1000 1ターン行動 【激辛】きんぴかりんごあつめ(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★5】探検家のりんご きんぴかりんごのみドロップは250個 やる気 40(ボーナスタイム時のみ) 制限時間 30秒 経験値 2400 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 ボスHP 360000ぐらい 攻撃力2500 1ターン行動 ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特攻効果が通常の3倍になります。 情報提供お待ちしています! いつものコピペ作成。ドロップ内容、秘伝書の色は暫定ですので詳細が判明してから修正します。 -- 名無しさん (2016-02-26 12 42 12) 黄金りんご、か。ボスにラグナスが登場するなら分かっていると言いたい。 -- 名無しさん (2016-02-26 17 30 16) 季節感ないね。 -- 名無しさん (2016-02-26 20 18 44) 季節感か。常夏のセリリの時期考えたらまだましだよ。 -- 名無しさん (2016-02-28 01 56 55) 季節感がないぐらいでなんだというのさ この運営だと「その程度のこと」だよ、 -- 名無しさん (2016-02-28 05 32 47) きんぴかりんごチケットってなんだ? -- 名無しさん (2016-02-28 18 44 00) ↑3常夏の場所へは寒い冬に行くのが当然だろう。冬でも暑いから「常夏」なんだ。でも「真夏に避暑地で過ごすフラウ」というのは登場してないな。↑多分「ゴールド」収集祭りだがら、最初ゴールドドロップとか書いちゃって、後で一括置換したんだろう。 -- 名無しさん (2016-02-29 16 35 35) またヤル気の出ないイベントよ、、、、 -- 名無しさん (2016-02-29 19 48 39) 乙です。収集イベ前の特殊素材はありがたい。それだけは評価する。 -- 名無しさん (2016-02-29 21 16 38) 特攻外部サポのみで、チャンスボス狙いで甘口周回するのと普通に超激辛を周回するのはどちらが効率良いんでしょうか? -- 名無しさん (2016-02-29 22 43 31) チャンスボス確率が謎なので何とも言えないですね…甘口と超激辛で同じかどうかも怪しい。 -- 名無しさん (2016-03-01 22 31 45) 収集賞品確定したので情報更新。 -- 名無しさん (2016-03-02 11 07 18) 辛口ボスはマミーで攻撃1821 -- 名無しさん (2016-03-02 15 05 14) タイトルややこしいな…きんぴかりんごにしとけばいいのに -- 名無しさん (2016-03-02 15 14 08) 甘口がカティア 中辛が紫門 -- 名無しさん (2016-03-02 15 59 25) 探検家りんごって使えるんかな? -- 名無しさん (2016-03-02 16 39 03) 超激辛、中ボスがまさかのマルチで見飽きた亡霊3体… -- 名無しさん (2016-03-02 18 12 36) ↑ワンパンしちゃうからわかんないけど盾スキル使ってくるの? -- 名無しさん (2016-03-02 21 12 43) ↑5、魔導物語に『おうごんのりんご』ってアイテムがあったね。 -- 名無しさん (2016-03-03 00 51 32) 探検家りんごはもひとつかなー -- 名無しさん (2016-03-03 15 32 05) とりあえず星6にはする、 -- 名無しさん (2016-03-03 15 52 18) このスキルで5色揃っても困るし、シリーズに属さない単独カードである事を祈るのみ。 -- 名無しさん (2016-03-03 19 29 38) サポでイザベラ出してる奴、紛らわしいわ! -- 名無しさん (2016-03-03 21 02 53) というよりだいたい青自体ややこしい -- 名無しさん (2016-03-04 01 18 27) イザベラとは間違わないでしょ… -- 名無しさん (2016-03-04 01 27 01) 緊急チャンスボス時も 特攻キャラを連れてくと、ドロップ数がUPするのでしょうか? -- 名無しさん (2016-03-04 19 36 05) ↑亡霊騎士3体、盾スキルは使用してきません。 -- 名無しさん (2016-03-04 19 47 06) エニシとセイリュウがぱっと見似てる。 -- 名無しさん (2016-03-05 04 23 40) 特攻性能が微妙だからかな、今回はボーダーがいつもより低いね。 -- 名無しさん (2016-03-05 07 09 04) チョコ収集は旧カードが特攻で使えたんで、その分上乗せがあったのかな? -- 名無しさん (2016-03-05 13 11 21) 今回は1万で秘伝の書1枚で終了、いつもの定位置3万位以内。石使ってまで上位目指す人の気持ちが全く解らないなぁ、ランキングの賞品なんて全然魅力無いし(特攻があれば2万枚で秘伝書は全部ほしいとは思うけど) -- 名無しさん (2016-03-05 23 06 13) 今までの特攻キャラの中で屈指のキャラの良さを誇ると思う 初めて全種類コンプするために石ドバしたわ -- 名無しさん (2016-05-28 11 44 49) 名前 コメント
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本名神武秀門、1994年10月9日生まれ WCS2016日本チャンピオン、終身永世童貞無職 通信制高校を卒業後Fラン大学に進学するも1単位しか取得できずに退学、現在は自宅警備員軍に勤めている シングルダブル共にレート1位を獲得したポケモンバトルの申し子であり レート勢からは「ライアー様」と呼ばれ、崇拝されている 前述の通り童貞であり、元世界チャンピオンのビエラ、草薙昨日、セジュンらも童貞であることから、ポケモンマスターになるには童貞を二次元に捧げ、一生守り抜く必要があると語っている また、元世界2位のげべぼが突然力を失ったのは童貞を捨てたからであると考えており、 「ポケモン強いやつは皆童貞、リアルの女にうつつ抜かしてるやつがポケモンで勝てるわけねえ」との格言を残している 不正に一切手を染めることなく勝ち上がってきた唯一無二のクリーンな日本チャンピオンであり、不正に塗れたポケモン界の現状に絶望していた若きホープトレーナー達に夢と希望を与えた英雄である その為不正に手を染めるオフ勢にとっては邪魔な存在であり、げべぼやビエラ達からは嫌われてしまい、表舞台から追いやられている 中でもげべぼとは大変険悪な仲であり、げべぼ軍団の陰謀によりライアーは時の日本チャンピオンにもかかわらずポケモンワールドカップの日本代表に招集されなかったのである 結果日本代表は予選敗退となった これにはライアーも大変憤慨し、げべぼの人間性についてしばしば苦言を呈していたが、それらの行為がしゃで勢にも目をつけられる結果となり、その年の大晦日に行われたニコニコ生放送主催のポケモンの対戦企画にも呼ばれないという結果に終わった 陰湿なイジメに屈したライアーはポケモンに興味を失ってしまい、 「げべぼは包茎、ビエラはズル剥け」の名言を残し、ポケモン界からひっそりと姿を消した WCS2018期にはWCSでライアーの名前が挙がっており、現役時代の彼を知る者が「ライアーは何回も戦ったことあるけど強かったな 性格はクソだが」と振り返った。さらにスレ内のまたある者は「こいつらだけはトスしてないって言い切れるの、マジでライアーとファイツくらいだろ この二人はガチぼっちだからトスしようにもトスをあげてくれる友達が一人もいないからな」と話していた。
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 大空 翼[南葛中学(シンボルカード)(イベント限定)]/背番号10 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2386.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2386.png 異名 サッカーの申し子 台詞 おれも君のチームで一緒にサッカーがしたいな! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 79 95 91 103 92 69 69 66 73 72 90 96 43 32 32 10 10 LV10 83 103 98 112 99 69 69 66 73 72 96 105 43 35 33 50 42 LV20 87 110 104 121 105 72 72 68 78 7 101 110 43 37 34 115 82 LV30 92 115 109 126 110 76 76 72 82 81 106 115 43 38 36 265 122 LV40 96 120 114 131 115 81 81 76 87 85 111 120 44 38 39 400 166 LV50 100 124 118 135 120 86 85 81 92 90 115 125 48 41 40 110 212 LV60 105 128 122 140 123 90 90 86 96 95 120 128 52 44 41 160 262 LV70 109 133 127 144 128 94 94 90 99 99 124 133 57 45 44 210 316 LV80 113 137 131 148 132 98 98 94 104 103 128 137 61 45 45 - 366 ゴールド+ LV90 116 140 134 152 135 101 101 96 107 106 131 141 63 48 48 - - 必殺技 弾丸シュート(1)、前転シュート(2)、ドライブシュート(3)、ミラクルドライブシュート(4)、オーバーヘッド(1)、ツインシュート(2)、ヒールリフト(2)、ゴールデンコンビ(3)、ドライブパス(2)、ファンタスティックドリブル(5) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 94 113 108 122 109 82 81 78 87 85 106 114 51 38 38 10 10 LV10 97 120 114 131 116 82 81 78 87 85 112 122 51 42 38 50 34 LV20 101 127 120 141 122 83 82 78 90 88 118 127 51 43 41 120 64 LV30 105 132 125 146 126 87 86 81 95 93 122 133 51 45 42 230 94 LV40 109 137 130 150 131 92 91 86 99 96 127 137 51 46 43 365 127 LV50 113 141 134 154 135 96 96 90 104 101 132 141 52 47 45 350 157 LV60 117 145 138 158 140 100 100 94 107 105 135 145 57 48 48 60 197 LV70 122 149 142 163 143 104 103 99 111 109 139 150 61 49 49 110 237 LV80 126 153 146 167 147 108 108 102 116 114 144 154 64 50 51 200 280 LV90 130 157 151 170 152 112 112 107 119 118 148 158 69 53 53 250 320 LV100 134 162 155 175 156 117 116 111 124 122 152 162 73 54 54 - 360 プラチナ+ LV110 - - 必殺技 弾丸シュート(1)、前転シュート(2)、ドライブシュート(3)、ミラクルドライブシュート(4)、オーバーヘッド(1)、ツインシュート(2)、ヒールリフト(2)、ゴールデンコンビ(3)、ドライブパス(2)、ファンタスティックドリブル(5) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 162 195 211 141 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 弾丸シュート()、前転シュート()、ドライブシュート()、ミラクルドライブシュート()、オーバーヘッド()、ツインシュート()、ヒールリフト()、ゴールデンコンビ()、ドライブパス()、ファンタスティックドリブル() 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 189 228 247 165 - ハイドリーム+ LV110 192 231 221 251 223 167 167 159 177 175 217 233 104 79 79 - - 必殺技 弾丸シュート()、前転シュート()、ドライブシュート()、ミラクルドライブシュート()、オーバーヘッド()、ツインシュート()、ヒールリフト()、ゴールデンコンビ()、ドライブパス()、ファンタスティックドリブル() 取得可能イベント名 シュートナインイベント開催!海外ライバル選手を成長させよう!(詳細:ニコ/モバ) 開催期間 1/29(火) - 2/12(火)23 59 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G+ |MF|LV1|79|95|91|103|92|69|69|66|73|72|90|96|43|32|32|10|10| |?|LV10|83|103|98|112|99|69|69|66|73|72|96|105|43|35|33||42| |?|LV20|87|110|104|121|105|72|72|68|78|7|101|110|43|37|34||82| |?|LV30|92|115|109|126|110|76|76|72|82|81|106|115|43|38|36||122| |?|LV50|100|124|118|135|120|86|85|81|92|90|115|125|48|41|40||212| 異名:サッカーの申し子 台詞:おれも君のチームで一緒にサッカーがしたいな! 弾丸シュート(1)、前転シュート(2)、ドライブシュート(3)、ミラクルドライブシュート(4)、 オーバーヘッド(1)、ツインシュート(2)、ヒールリフト(2)、ゴールデンコンビ(3)、 ドライブパス(2)、ファンタスティックドリブル(5) -- (TOC) 2013-02-13 19 34 04 P+ 翼 弾丸シュート(1)、前転シュート(2)、ドライブシュート(3)、ミラクルドライブシュート(4)、 オーバーヘッド(1)、ツインシュート(2)、ヒールリフト(2)、ゴールデンコンビ(3)、 ドライブパス(2)、ファンタスティックドリブル(5) |MF|LV1|94|113|108|122|109|82|81|78|87|85|106|114|51|38|38|10|10| |?|LV10|97|120|114|131|116|82|81|78|87|85|112|122|51|42|38||34| |?|LV20|101|127|120|141|122|83|82|78|90|88|118|127|51|43|41||64| |?|LV30|105|132|125|146|126|87|86|81|95|93|122|133|51|45|42||94| |?|LV40|109|137|130|150|131|92|91|86|99|96|127|137|51|46|43||127| |?|LV50|113|141|134|154|135|96|96|90|104|101|132|141|52|47|45||157| |?|LV60|117|145|138|158|140|100|100|94|107|105|135|145|57|48|48||197| |?|LV70|122|149|142|163|143|104|103|99|111|109|139|150|61|49|49||237| |?|LV80|126|153|146|167|147|108|108|102|116|114|144|154|64|50|51||280| -- (TOC) 2013-02-15 13 19 44 P+ 翼 |?|LV90|130|157|151|170|152|112|112|107|119|118|148|158|69|53|53||320| |?|LV100|134|162|155|175|156|117|116|111|124|122|152|162|73|54|54|-|360| -- (TOC) 2013-02-26 11 10 53 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-03-30 11 23 08 G+ 翼 |?|LV80|113|137|131|148|132|98|98|94|104|103|128|137|61|45|45|-|366| |?|LV90|116|140|134|152|135|101|101|96|107|106|131|141|63|148|148|-|-| -- (TOC) 2013-05-28 19 06 31 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-06-01 21 06 30 訂正 G+ 翼 |?|LV90||||||||||||||48|48|-|-| -- (TOC) 2014-01-07 21 22 49 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2015-02-01 09 39 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8466.html
DQMJ2、DQMJ2P、テリワン3Dに登場する特性。 戦闘で獲得するゴールドが20%アップする特性である。 特性の効果は重複するが、スタンバイに入れていると効果は無いので注意。 ドラゴンバゲージ、キラーピッケルなどがこの特性を所持している。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/8049.html
638 通常の名無しさんの3倍2016/03/29(火) 00 30 54.41 ID a8bplRB70 ゴールドジム(略して金ジム) 昭弘「ふん…んんっ!」←腹筋 ラッセ「ふんっ!…ふんっ!」←腕立て伏せ ラフタ「何あれ…周りがドン引きしてるじゃない」 デキン「昭弘・アルトランド…また一人、有望な若者が入ってきたか(筋肉的な意味で)」 ラフタ「おじさん、誰?」